indienova.com/u/root/blogread/11742
和新room切换的时候,绘制角色的坐标我没有算明白……绘制出位置比较尴尬,暂时还是先不弄了,脑子已经乱了……,在查电影信息的时候发现Alberto Mielgo (靠Tron uprising拿了当年最佳艺术指导……从个人角度去想,不管游戏还是影视行业,如果离开了vd团队是很难做出给人留下深刻印象的视觉艺术效果,但不从个人角度想
indienova.com/game/glorious-companions
◎ 可自定义的战斗系统:没人是无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……你可以选择是在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;是逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响……;是赚取钱财还是驰骋沙场
indienova.com/game/the-kind-camomille
控制 Camomille,一只善良的老鼠,在前往她亲爱的祖母 100 岁生日的路上。……一路上,玩家可以揭开隐藏的小风景,找到好东西放进她的礼物篮,让祖母的生日更加特别。……- 收集隐藏的物品以获得(非强制性的)100%的结局
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
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