小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

成就机器(Achievement Machine)

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我们在 Playloft 不喜欢枯燥垃圾邮件游戏,但知道你很喜欢成就机制和有趣游戏玩法,我们已经开发了含有大量成就丰富多彩和有趣点击游戏……一些特殊图标隐藏在普通图标中: ◎ 爆炸图标 - 爆炸放在他们周围图标;◎ 武装图标 - 超强……独特点击器 Achievement Machine 将成就获取和趣味游戏结合起来,有几种模式——在场地上找到一个特殊图标来启动它们

真人快打:少林武僧(Mortal Kombat: Shaolin Monks)

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承接了系列一向风格,游戏角色设定依旧以粗犷、豪迈、诡异、另类几种风格构成。……无论是物件还是人物建模感觉还是比较粗糙,以往那种单调场景变化在本作了明显改善。……由于了《真人快打 6:诡计》成功经验,《少林武僧》在场景细节刻画上可以说是更上一层楼,这主要是由于游戏非常讲究角色对抗时与场景高度互动性

甜点恋人(Pastry Lovers)

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玩法丰富:配方解锁、宠物养成、宝物收集、店铺经营等。3. 画风清新,音乐优美,语言流畅。4.……四条支线,十几种结局,体验不同的人生。《甜点恋人》制作精良,逻辑严谨,是一款诚意满满作品。……游戏中主角历经艰辛最终成为顶级糕点师,过程虽曲折,却充斥着满满正能量,深度,三观正,伴随着主角小樱成长

aiyu:诈尸

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下面是我做一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿演示动画就寒颤点……程序完全没动静,我就是那个一个大胆想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 可定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上轮胎★ 挑战 - 在世界最高坡道上跳过你对手★ 耐力

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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(部分视频保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作反而简单了许多,比如添加更多子弹……(比如以下这几种,当然都挺难看,后来联系上了强少由他来帮忙替换)在关卡都制作了很多情况下,当时不记得是哪位玩家和我说比较像赤核这个游戏……,替换资源时候也就照着圆来了什么问题我也可以进行补充

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己独到之处。……游戏共分为6个环境迥异区域,不同自然环境下会有截然不同资源、生物以及对应游戏方式。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342

准备好打造属于自己奥拓星球防御小队,抵御外星海盗进攻了吗?!  ……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……祥和无人星球突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球同时,也要让自己队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏海盗

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服……这次引导在接受程度上比起之前的有了巨大改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整

版本:Early Access


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