境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

失踪的偶像 Pricolage(Pricolage: Idolized)

indienova.com/game/pricolage-idolized

星娜的内衣照...!?比起这些,找到星娜的下落应该才是最... 最重要的...!……如果你的盒能力足够高,或许能够看到星娜的各种面目…… ■ 收集各种“证据” 星娜在 SNS 的图片可能会成为确定犯人的关键信息……她赢得了选拔赛,正式出道,……星娜幸福……?

Owlboy:复古游戏的现代制作

indienova.com/indie-game-review/owlboy-old-school-games/

但是,扪心自问,我们真的对于复古游戏没有更多的要求?还是来看看 Owlboy 吧。……正如 Fez 的复古只是一个假象,它实际上是一个非常标准的现代游戏;即使是它的像素风格,也由于其明亮饱和的配色而显得非常具有现代感……从这样的案例之中,我们也可以看出,游戏在它短短的发展历程之中已经走了多远,而且这些进步不只是技术方面

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-burden-of-proof-narrative-deduction-mechanics-for-detective-games-part2/

类似的,还可能因为玩家的表现过于出色,使 Veronica 没有任何罪名, Clarissa 3……比如裁判说,三项证据证明你无辜,但有一项非常奇怪或糟糕的证据,所以我们选择把你逮捕,又或者说,一长串的证据证明你有罪……,最终有一点证明不是你做的

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

indienova.com/indie-game-development/talk-to-zackz-on-the-last-guardian/

从出发点和基本设计来看,这种思路问题?……像之前写的那篇文章,如果系统完全抽象化,预测,其实交互就没有什么情感的变化。……以上三类游戏继续发展下去的空间?电影化叙事肯定随着技术发展越来越进化

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

橘猫猫的幻想

indienova.com/g/mmdhx

【橘猫猫】看得见我的小猫,……也只是一个纸片人啊【狸花猫】我……我不是变态(脸红)·害羞的小正太·不知道为什么压力很大……·看着有些病娇,实际上意外的是好猫?……我可没有想见到你,哼~(*/ω\*)·自卑的没落大小姐·其实很不喜欢现实的猫生·爱吃小甜点·和黑猫猫似乎不熟

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

这部作品的评价自然是正面的,还是几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈。……(弓箭能力全,即便是困难的Boss也能很快秒杀)。……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊了这个刚刚那里就能过了

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

很简单,人物的塑造与刻画,剧情的编排,文笔的提炼……总而言之,写小说是很高门槛的,试着杂志社投稿,……美好世界做的不足的地方就在于应该塑造成群像剧,还是部分角色塑造得单薄了。……gal这种东西据个人观察好像还偏偏只有日本(虽然老外也做过gal明显是受日本影响)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)