本周 Steam 值得关注的游戏 12.6 - 12.12(下)

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那由多之轨迹·(The Legend of Nayuta: Boundless Trails)关键字……、全动态影像发行日期:2021/12/11(只支持俄语)这是一个建立在真实视频和三维建模环境叠加基础的探索游戏……由于游戏是基于果戈的故事 Vij,其复杂性几乎与这部作品完全吻合,唯一的例外是,玩家可以尝试将 Homa

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

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《虚幻之轨迹:赌最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一款发生在架空幻想大陆的回合轻度肉鸽类游戏。……游戏特性: Roguelike 回合 AIGC

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

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\\2024年架的新歌都在这里啦// 现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC……\\2024年架的新歌都在这里啦//现在购买就能以更优惠的价格,得到在2024年内架的所有DLC歌曲哦……KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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同时发现画常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易了很多。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

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笛吹 遥名字由来:笛吹岭+遥(这里的“遥”是指时间的遥远,其他含义不详)身高:150cm;三围:70……2013年5月16日,在安卓论坛闲逛时,遇到了一篇关于ONS内码GBK的帖子,随即在新浪微博找到了该帖子的作者……2013年5月31日,ioncanon大大将armeabi和armeabi-v7a两种库集合到了APK

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使是最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

版本:Early Access


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