indienova.com/game/space-for-sale
因此,快踏上冒险,在你的太阳系中发掘四散的惊喜,最最关键的是,把这些惊喜转化为美妙的利润。……研究当地生命如何适应恶劣的生存环境,善用这些发现,强化、提升建筑物的强度而用具的耐久度!……程序化生成景观探索各个星球上的迷人风景。 地段、地段、地段!
indienova.com/u/news/blogread/2356
新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……比如如何联机,如何接入steam成就等等问题。对没做过的人来说真的很难,但是做过一次就有经验了
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容/效果,每个节点只有一个效果或者1个解锁内容科技树在解锁条件上,……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings
《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新的文明,九种新的奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)。……另外,所有的战舰武器都拥有 Defensive Embarkation,可以增加额外的保护
indienova.com/steam/game/809250
路上,她遇到一位头上发簪十分合称的女性。在女性的引导下,她来到一个稀奇古怪的城镇。……光,心怀梦想的制簪学徒,却总是被生活折磨得遍体鳞伤。……满腹怨恨的师兄,阴险毒辣的双胞胎,心狠手辣的老板娘——当原本熟识的伙伴变得怪异,光又该如何与之相处
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884
作业没疯,我们快疯了。。。……、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线,按照小学生一个学期的奋斗目标来推动整个游戏流程……对于数学谜题小游戏的挑战情况,产出某种资源,用于推动关卡进程和辅助游戏角色的状态属性,但并非真正意义上的养成玩法
版本:Early Access
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