神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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“3D,多人同時線,即時狩獵BOSS,即時共鬥PVP”——是的,你沒看錯!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!……遊戲世界三勢力,形成三個國家,互相制衡!加入國家之後,請多找些朋友組建自己軍團!

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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经过这段时间摸索,我基本是抛弃之前表现形式和剧情设计,可以说是整体进行了大的重构,不过我想要呈现核心感受一直没变……但是虽说如此,战斗还是必须要,这个游戏战斗玩法就是很传统回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千不同……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段,先这么叫吧)基本内容都填充

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……,还不懂同学,收拾东西滚回家,太蠢,你已经被开除了,以后不用来上课,家里蹲好(^_^)又被压迫

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌。……脑洞这么,不一定要改啊,设计新也有意思

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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《街头霸王V》贯彻简单易懂美术设计,而且3D化角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂电竞项目,《街头霸王V》更是兼具对抗性和观赏性,观看门槛极低……,在赛点局开局抓春丽发波间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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上图更加清晰地阐述撕裂和不连续情况。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大的区域和点积小区域来颜色信息

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……还请麻烦右键图啦。……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

暖雪(Warm Snow)

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游戏以诡异“暖雪”为核心打造一个完全架空黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“侠士去讨伐五家族,……不断重生敌,收集真相碎片 你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己能力。……一切藏在随机掉落“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

版本:Early Access


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