卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特回合制战斗系统、好感度系统、完成度高故事情节和采用在网络活动日本有名音乐家制作 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活主角和朋友们,一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于这世界为虚拟创造世界……■ 登场人物和关系系统玩家要主角群学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上学生们成为自己同伴

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……五年前,因为电脑玩物作者 Esor Huang 赏识,所以了这本书诞生。……五年间,我把大部分心力都用在做游戏,撰写文章次数时间大幅减少

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。是听觉被理解。……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样悲伤呢。……有几种方法来避免出现理解发生断层方法:通过参考音乐

joey1258:RX学习日志.08

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RX提供了接受事件并将其转换为可观测物序列方法。有几种不同种类可供选择。……在繁忙服务器执行大量并发工作,但在等待I/O完成时却保持空闲状态可能是相当浪费。……假如FromAsyncPattern方法泛型参数传入BeginXXX方法数据参数如果有对应关系

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富武器种类中

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富武器种类中

机战佣兵 V(Armored Core V)

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广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。是该系列首次繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站中继点

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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现代化仪表盘,极高可视化程度和操控符合人体工程学设计在巴士实现了有机统一。……- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作车顶排气口- 充满细节交互式驾驶台,具有多样功能和各种摄像头视角……可用驾驶室窗和遮阳帘- 互动车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装

旋转对子(Spin Pair)

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你不仅要匹配方块颜色,还要通过旋转方块“满”一半,使其下面形状“空”一半相匹配,来填充方块……随着水平提高,积木代表不同东西,如植物、动物等,以提供一些多样性。……游戏有几种模式,包括故事模式和连接模式

蜂巢:异种战争(Hive: Altenum Wars)

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每个区域都有自己重力,我们在 HIVE 或 Hexadiers 中所控制英雄有几种技能和武器装备,……它们被分为 6 个区域,每个区域都有自己重力,平台和开放空间,使其成为一个疯狂战场,在 HIVE……Hexadier 指出在进入战斗之前装备的几种能力和武器,适应每个玩家游戏风格,并使每个游戏独特武器和可用角色产生数百种组合

版本:Early Access


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