这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

这个很精准的站位,2000秒的钻机,还要临危不惧的勇气,不然,你慌了阵脚,那可就糟了。……还有转生的事,就是恶名,当玩家到一百级的时候,系统就会提醒你转生。很多玩家都不想,为什么呢?……不知道大家怎么想,就是这样的,喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

indienova.com/u/himoegame/blogread/2053

萍萍表示对原来的风格挺满意的,听说我要Boost非常伤感……那几天隔着十米都能感觉到他怨念的气场射向我……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来……TeamHiMoe全组成员,@Erenyx - 知乎 的技术美术支援,@延静斋孙关于大方向上的思考和支持 @艾李夜以继日地顶着卡顿做模型

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

你怎么知道在写什么?不过现在这不重要。现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……抱歉抱歉,得赶紧处理一下...……… 嘿!流美!在下面找到的。 不会再有人出现了吧?……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

你怎么知道在写什么?不过现在这不重要。现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……抱歉抱歉,得赶紧处理一下...……… 嘿!流美!在下面找到的。 不会再有人出现了吧?……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

indienova.com/u/dugufu/blogread/26782

一枚程序员 为了自己的游戏想要的画风 自己学习去了 2020/8/13 : 排了 一整天的线最后只是画一个四方行……2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊随机选择图片 中什么画什么……练瑜伽这是第一张人体 ==ll 第一张就是练瑜伽的 图片 我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体

外国房客在我家(Slippery Richard! ~ He's Taller Than My Husband ~)

indienova.com/steam/game/2174930

“女儿……其实是因为结婚所以才回来的。”……“女儿……其实是因为结婚所以才回来的。”……得调查看看他究竟是不是好男友。)

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263

至於為什麼特別說配樂對於"跑山"的重要性呢?……這提到人在昏暗的環境時因為視覺遭到限縮,聽覺得到大幅地提升。……們認為"跑山"這款遊戲不是用光線刺激腦袋分泌過多的多巴胺,而是讓聲波撫平心中的急躁,現在已經有太多影視作品帶給們刺激

疯王子:有奖找一款老游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077

玩家控制一个像木偶人的人,他可以跟周围道具互动,你告诉他现在行为是对的还是错的,竖大拇指就表示对的,……感觉上了点年纪的人才会玩过这游戏。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行

小组帖子:这个像素软件 最近的感想

indienova.com/groups/post/29393

发起:阿撒 软件作者最近也没更新当时约好的东西国内像素群潜水了几个月后, 感觉用Aseprite的用户更多要我用绘画软件来比喻的话……ProMotionNG的功能数量对应Photoshop但熟悉Adobe的用户对于Promotion的操作有点不适宜(个人接触的软件多

小组帖子:寻找UnityC#程序员

indienova.com/groups/post/100340

发起:TwilightKokoro 现有项目的程序员跑路了,希望寻找新的程序员,合作时间大概4个月到半年……具体项目信息可以在的发布中查看,游戏类型是日本动画风格的科幻横板射击游戏。……程序需求主要集中在IK、瞄准射击、动画过渡方面如果你有兴趣,请联系的qq是:2920004970

版本:Early Access


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