ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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昨天雨中静谧空气,还是知道曾经为什么纠结,现在为什么在这里,以及如何保持开放的状态。……而且一直不认为外界最终能够成为问题。许多张扬无关勇气,只是冷漠。真的不在乎这个世界。……做被槽是慈善的事。好啦,只是在自我检讨而已

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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==========这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程中的一些(自我)槽吧……就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……你这样回复有点方。。。没有卡住吧?

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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感觉会不错 仙侠的话 是不得有轻功水上漂啊 哈哈哈哈哈”By taptap無常工作室 答:“少林功夫好耶~滴好……少林功夫棒啊~滴棒!介于《九霄缳神记》是仙侠游戏,而不是武侠题材,可能不会出现少林绝学轻功水上漂。……⑧乔小家红茶 问:“棒呆!会不会很难?

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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野尻太:不仅故事如此。我们在设计视觉元素时也贯穿这一风格。……野尻太:目前我们共策划了十三个关卡。……野尻太:这正是我们的目标

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照个人以往的设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是一直沿用的同一套代码

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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不喜欢就不要买,如果想退款对来说也是完全没有问题的。……其实最初,在2017年8月的时候,还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初选择做的还是手机和触屏操作的课题

indie 新闻官:老牌经典《平安京异形》推出新作

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GB版的画面猜很多人都见过不过就在今年8月下旬,一款名为《NEO 平安京异形》的FC卡带即将发售。……要不要买还是得问问钱包再说~游戏信息点此官方游戏PV点此

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

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开发:傅Janus。這是一款香港風的保安模擬器。 大家好,們是Genuine Studio!……這次是們團隊首次製作第一身視點3D冒險解謎遊戲,還請大家多多指教及期待﹗昌榮大廈,是為於香港某處的一座面臨清拆舊公寓

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101265

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修题材的回合制独立游戏。……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

找了一份为期四天的翻译工作,希望能赚点饭盒钱。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”心里想:“那他喵为啥的工资这么低……-`ω-)挖坑爽,填坑苦...写到这里,继续工作(`・ω・´)ゞ

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