给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……去掉一些绝无可能选择(比如发现了敌人,还待机不动),剩下一些就可能都是有道理。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治世界,历史上没有魔力的人曾被排挤、鄙视

小组帖子:招募2d美术坐标南京(场景,角色,spine动画师都需要)

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发起:shoshiiran 工作室坐标:南京成员:游戏工作年限均超过5年合作方式:外包或上线分成项目简介……横版潜入动作游戏详情 参与后了解引擎:unity虽然大部分美术外包出去,但还是需要美术驻场才方便需求:南京驻场地全职兼职需要每周驻场地至少一天场景原画角色原画……spine动画师联系方式:跟帖留下您联系方式,我会主动联系.每天上午,下午查看一次.或者 发站内私信

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

Shenghao: 是一个独立游戏开发者,可以先聊聊。……这是我的wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微搜索不存在

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻就已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠去……把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应辅助手段帮助你了解。……之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应辅助手段帮助你了解

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家好,是 CRIWARE 增野。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家好,是CRIWARE增野。……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器

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