indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/groups/post/29249
所以呢,我想自己开发一款自己的游戏。在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。……有兴趣的朋友可以搜下《呆萌小怪物》在业余时间内,我已经把程序方面的%85的功能已经实现了。……有兴趣的,想一起做自己游戏的小伙伴们,可以联系我
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
当时记录这个是怕以后有人问我有多久的编程经验……经历了这次没有烂尾(划重点)的行动,我对于编程的理解的确上升了一个高度……如果有时间,我也想写一篇详细的反省文分享经验。……我想对那些同样想独自开发游戏的朋友说的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴的时候,还是说这一句吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
11,它长这样:(https://www.taptap.com/topic/1161682)做为开发记录存在的去年这篇完成于游戏……想明白这一点后,剩下的一个月多的时间里我就开始没日没夜地搞起“艺术创作”,并起了一个洋里骚外 过目就难记的名字……(可以加入QQ群832374561讨论) 问:是否需要女朋友?答:随缘。 问:你为什么要强行配诗?
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