CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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专注创作过程之中,每天都有新鲜事情迸发,快报再快,也无法记录每个瞬间。……尽管如此,这一周当然发生了许多值得记录的事情,在我们总结之前,先来看看这些事情吧。……大厂传统吃吃喝喝玩玩不用肯定都是有的,但这些有钱就能买到东西我们当然是看不上

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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我想大家说橄榄色时候……橄榄色其实是绿。……所以我挑了所有合情合理颜色,我想大家也会建议添上些漏掉颜色。……所以我就打算“放飞”这两个种族肤色。我想精灵也是

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,突然遇到一个让自己也感到困惑问题,究竟要做一个什么样游戏……要怎么把整个流程平滑代入呢?越越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,只要做出想做那个游戏就行啦

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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所以呢,我想自己开发一款自己游戏。在将来有一天,去吹海风时候,也不必担心今天没有收入了。……有兴趣朋友可以搜下《呆萌小怪物》在业余时间内,已经把程序方面的%85功能已经实现了。……有兴趣一起做自己游戏小伙伴们,可以联系

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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当时记录这个是怕以后有人问我有多久编程经验……经历了这次没有烂尾(划重点)行动,对于编程理解的确上升了一个高度……如果有时间,写一篇详细反省文分享经验。……我想对那些同样独自开发游戏朋友说的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴时候,还是说这一句吧

2017,当所有的点连成了线

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当时记录这个是怕以后有人问我有多久编程经验…… 经历了这次没有烂尾(划重点)行动,对于编程理解的确上升了一个高度……如果有时间,写一篇详细反省文分享经验。……我想对那些同样独自开发游戏朋友说的话,其实还有很多,但在这年关将至百废待兴时候,还是说这一句吧

To The Moon & Finding Paradise:未完成的三部曲

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River 穷尽半生让 Johnny 想起来约定,一个 Johnny 至死也没想起来约定——已经达成了夙愿……用一本书,却每一页都不同...这才是它应有的样子...照顾好自己,可以吗?……我想这也可以解释本篇名字——寻找天堂,接纳自己才是天堂

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画自信了,找了个出色画师画了一个猫就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式选项设计了个秘书……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱经验教训就是不要加太多需要说明术语毕竟没有能厨到让人研究自信

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目(2D):已经有几个想法了,但我们和程序一起进行更加细致讨论。……在专业性上你也不用担心,有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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11,它长这样:(https://www.taptap.com/topic/1161682)做为开发记录存在去年这篇完成于游戏……明白这一点后,剩下一个月多时间里就开始没日没夜地搞起“艺术创作”,并起了一个洋里骚外 过目就难记名字……(可以加入QQ群832374561讨论) 问:是否需要女朋友?答:随缘。 问:你为什么要强行配诗?

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