indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyi-memories-of-the-winter-tree--game
在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件。……在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)的工作,而我负责的是一位叫“言叶”的女孩。……声明:本作中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过 18 岁
indienova.com/groups/post/101500
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一作游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一作就开发了这玩意儿?”
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇是序言,简介写这系列评测的想法与评价方法。……,甚至逢像素便放弃,我喜爱像素美术,所以想记录一下自己对一些像素游戏画面的看法,也平衡一下一些玩法党评价游戏时会吹捧毫无价值的画面……这个系列的文章将从一个目前还是业余的像素爱好者的角度评定一些像素游戏的画面,无关可玩性,只评定画面,每期随机评价一个想评价的游戏
indienova.com/groups/post/29122
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/lsowo/blogread/11179
一個療育的神作!……雖然說這遊戲很令人心神安寧,但是一口氣結束的話,真的會讓人想砸電腦,所以玩到一半就跑去洗澡了;難度是絕對有的……....如果想挑戰極限的朋友又想放鬆的朋友,我極度推薦你玩這款遊戲(崩潰)
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……环节大概会简单的有点无聊,就是移动与攻击,跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图……,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里,总之演化了几次就是最后的效果了
版本:Early Access
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