小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,之前腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜……,最好住在重庆随时碰面,也租了办公区的,方便全职

斯凯:第一版出来了,暂定名就叫Mugen战略版吧

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经过3个多月,第一个版本终于发布了,千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……/ 经过3个多月,第一个版本终于发布了,千寻mugen网站首页就能看到https://qxmugen.com……以网上组团的这种形式来讲,合作的顺利程度有点在意料之外,但游戏离完成还有很长一段路要走,任重道远,希望继续保持这样的状态吧

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss有同样的水准……当然,如果您喜欢《三国仁义传》,也希望您能把它加入愿望单,和更多朋友介绍它,这将是对莫大的鼓励!

小组帖子:我以后在做库封面的时候会尝试添加诺娃的logo水印上去

indienova.com/groups/post/100247

发起:FrozenAurora 可能还会在传游戏logo的时候也想着打个诺娃的水印已经被游侠等网站恶心到了……FrozenAurora: @Steamer#1 那logo就不加水印了...封面还是加 Steamer……这样以后有人搞游戏研究或者文章的时候才都可以无障碍的使用,毕竟这个游戏库还是希望对所有人都有使用价值——我们的理想是有朝一日建成国内最好的游戏库

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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平时你可以背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么是他收拾超级反派,要么是我在和猫打架。……我想它会先生成洞穴——巨兽,龙,泰坦之类的位置——然后才各处播种文明。……就挑了我能想到的人类能有的眼睛颜色。真的有很多,可能还删了一部分

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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传达了什么信息?1、凯尔希说话非常的官僚,弯弯绕绕,不达重点,并非常喜欢用“”这个字眼。……看上面这个截图,我想诸位已经的意思了。……其次,视听语言中,观众是脑补的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉了男主,韦克斯勒小姐地下室

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

一直听到这个说法,但不确定自己是否真的喜欢这类,所以尝试一下!……呆毛王: 挺好的,这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339

试试在这里写下日志,可能发表些随想或者吐槽。 前几天和一个朋友聊天。感触很多。……那朋友今年28,目前是策划,就已经开始考虑中年危机的问题, 换一个工作,确切的说应该是转行。……只是希望国产游戏走上健康发展之路。这篇日志是先开个头,随便写写的。 其实没有什么内容

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

就是,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……2018年,与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……所以我把“卖”了...是的,“卖”了,以一个比较低廉的价格,起初是一些游戏制作的相关论坛上

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

所以千万不要像我那样傻乎乎地怎么把邮件写得礼貌又婉转(/ω\)像用QQ那样把你需要什么说清楚就好了吧我想……这些都没有的话...一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了……说能够发才发,说什么就发什么。这个还是必须的。2、别发完就消失了是的,要做的东西很多

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