小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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一直听到这个说法,但不确定自己是否真的喜欢这类,所以尝试一下!……呆毛王: 挺好的,这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望走远,走高 eastecho: @呆毛王……kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/formal-sheep-interview/

The Rabbit and the Owl官方网站 去看看The Rabbit and the Owl……我想制作游戏,因为和其它娱乐媒体相比,游戏带给了我太多太多。制作自己的游戏,是一直以来的心愿。……叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而作之文 突然写一篇文章,也不知道以前有没有写过,也许已经写过了,……可惜大部分家长很难和孩子平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么的,不知道怎么,那就没办法解决……我想很多家长都没有不同时期问过孩子未来想要干什么,最多小学7,8岁的时候有问过,但那个时候小孩子对职业根本没有概念

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/u/oncle/blogread/3474

也帮不上太多,只想和你们分享一下知道筹到资金的以国外网站。……筹资金额大概5000到5w美金之间吧!……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

如有异议,欢迎讨论^_^1、清楚你游戏的卖点是什么于我而言,独立游戏最重要是有自己的特色。……但它是不是一个能够带给玩家触动和惊喜的独立游戏,我想是的。……是个很少出视频的B站up主,制作这次《拣爱》的宣传片之前,只懂最最基本的剪接

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,如果拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,那个时候的是……“辍学的话,其实也找到工作吧?”。……《猪头三大冒险》里有一些想讲的故事,也有一些让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是测试中被一遍遍修改过的关卡

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/u/icue/blogread/28212

RPG 游戏任务开始时的情报问询阶段,玩家通常可以问 NPC “关于某地/某人,你告诉我什么?”……仔细看这个例子,除非“”是一个类似绿灯侠的超能力者,不然,为什么决定朝我走过来的是哪种生物呢……会说什么,那么“”就会说什么;选项上说“”要做什么,那么“”就会做什么

浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/indie-game-development/choice-design-in-video-games/

RPG 游戏任务开始时的情报问询阶段,玩家通常可以问 NPC “关于某地/某人,你告诉我什么?”……仔细看这个例子,除非“”是一个类似绿灯侠的超能力者,不然,为什么决定朝我走过来的是哪种生物呢……会说什么,那么“”就会说什么;选项上说“”要做什么,那么“”就会做什么

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

如果花时间社交媒体上写下现在的感受,难道这不重要吗,因为时间仍然很短?……那么,你是怎么的呢? 你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是飞奔于任何媒介?……如果像游戏中的经验值一样,让你看到努力的程度会怎样?

版本:Early Access


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