indienova.com/game/the-lions-song
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...……玩家在该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情,也会决定主角最终能否取得他们一直以来努力追寻的成功
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
本来在四周年这个日子想给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,我才敢于想的多一点……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
这句话是在某期lens杂志的封面上看到的,里面关于这段话的文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……,分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么’我还真的认真的想了一下……,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧
indienova.com/game/rkgk
在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……薇拉独特的绘画能力将允许她以意想不到的方式进行跋涉并制造混乱,在绝色城的每个角落留下你的鲜明印记。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/game/crashout
你手握泡沫球棒、玩具爆能枪,以及其他任何你能找到的无害物品。目标是什么?……看看你在愈演愈烈的学生狂潮中,于这场校园全面大混战里能坚持多久。……尽情狂欢,想“爆裂”多少次就爆裂多少次吧!
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
每当他说话的时候,基本上就是我做选择的时候,其余时刻我都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
21:30因为怕晚了没车能走所以很早就去找公车回家了在车上跟下车后都一直在讨论但没什么确实能用的主意最后在回到家后我准备洗澡的时候突然想到了一个主意……Game Jam不应该有奖但我要说的不是这个,有没有奖这件事我倒是觉得没什么关系在整个颁奖过程中所有奖的结果宣布都是只叫组别号码主办方不会把那组……1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏能拿到什么奖,为什么能拿奖你却只给我听一个号码
indienova.com/steam/game/2609110
如果我花时间在社交媒体上写下我现在的感受,难道这不重要吗,因为时间仍然很短?……那么,你是怎么想的呢? 你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是在飞奔于任何媒介?……如果能像游戏中的经验值一样,让你看到努力的程度会怎样?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……《猪头三大冒险》里有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡
版本:Early Access
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