indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……并不能够满足于现状,或者自我调性,因为我们的工作是在荒漠之中种花,任何一丝绿色都会得到赞赏。……多人游戏的合作与竞争是我一直都感兴趣的主题,以前也有过一些尝试,至于原因大概还是和 emotional
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离永明岛》。……——很多事还是得靠手工才能做出一定质量的结果,即便只是我这双新手。……这个我有信心。当然,叙事和游戏机制循环必须是紧密嵌合的,不会靠互动小游戏充数感谢您能看到这里
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
可是当我在steam上大规模地调查过后,我绝望地发现,即使我很看好的许多同类型游戏,都鬼服了!……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255
程序 之前在写敌人AI的时候我习惯用状态机来管理状态并通过事件触发状态的转换。……在游戏设计方面虽然看了很多的书和理论,但是真的自己动手创造的时候还是会遇到很多的问题,我觉得这些东西是没办法避免的……,只能通过一个又一个的项目磨练自己的技艺,没有捷径可走
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
在游玩过程中,我发现除了被细腻的小女孩的冒险故事打动之外,它的原声带也异常清新动人。……J-Pop元素,可本人是个英国人,搞不好是个 weeb 呢。……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/groups/post/100130
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/groups/post/100131
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/game/redungeon
黏糊糊的怪物马上要把我吃掉,我只剩下最后一口气。我死定了! 和往常一样,我又再次复活了。……还是有人想看我受伤的样子? 进入 Redungeon 的世界!……• 可解锁角色,每个角色都有一种强大的能力!
版本:Early Access
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