indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam
indienova.com/groups/post/101493
美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展
indienova.com/groups/post/101492
美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(目前团队还在深圳,但未来打算去成都发展
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36722
5月2日,成都世界线动漫展进入第二天,位于11号馆T4展位的《永恒之塔》展位持续火爆。 ……5月2日,成都世界线动漫展进入第二天,位于11号馆T4展位的《永恒之塔》展位持续火爆。……5月1日-5日,成都中国西部国际博览城11号馆T4展位,《永恒之塔》的奇幻世界等你来探索
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
因为是在成都和武汉,规模也有所受限,并且还是漫展,这些情况下。……Weplay、核聚变·北京与核聚变·成都压轴戏来了,最重要的就最后说了。……可惜成都核聚变带的少了一点,半天就没了,应该看一眼自己4年前的攻略的
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23220
因为需要养家糊口,仍为在职社畜,为了节约时间不得不把商城里的插件现成功能先拿来用(去他娘的设计模式吧)
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好
indienova.com/steam/game/1924740
游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制
版本:Early Access
总页数:50
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