みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……于是我寒假组建了我现有的团队,一起来尝试制作一款Meta游戏《玩!》。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……于是我寒假组建了我现有的团队,一起来尝试制作一款Meta游戏《玩!》。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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您还将获得“犯罪集团新手包”, Grand Theft Auto 在线模式中以最快的速度创立犯罪帝国……Grand Theft Auto 在线模式您将遭遇各种可能,面临重重选择,您要不断尝试各种千奇百怪的玩法,洛圣都和布莱恩郡瞬息万变的犯罪界一步步朝大佬迈进……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……后记:中国,今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……笼中窥梦,邪恶冥,差不多就是这个研发成本内的产物。……原则上,核心角色,主背景画面,主地图画面,建议原创或者找谱外包合作

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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第一屏幕截图第二屏幕截图第三以下是第三的游戏环境截图。……这一的游戏体验和前两都有较大的区别,其中包括更多的事件以及环境交互。……扩展性 — 第二和第三都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

随着进度一直推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……但是随着进度一直推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)

总之先找到时光机再说:来看看2017年的国产游戏在steam上销量如何吧!!

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年末将至,来看看2017年的国产游戏steam上销量如何吧。……年末将至,抽空整理了一下国产游戏steam上的销量。……排名第一的是来自成都著名的小黄油公司sakura!不得了!

版本:Early Access


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