indienova.com/steam/game/3169410
★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等★据点占据占领的据点可驻扎门人,据点提供资源……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7920
等等【只要你加入了幫會群的聯絡方式,你才會成為他們真正認可的幫友】【因為當你睡覺的時候,別墅被進攻的時候……進攻別墅的成員和駐扎成員的損失是死亡,投資“別墅防禦”中的“戰地醫療”最多可轉化10%為傷兵,在資源點發生的戰鬥和防守別墅的成員會受傷……如果2小時內幫會會長沒有選擇成員任命且上任市長仍然是佔領市大廳的幫會成員,則由上任市長連任;如果2小時內幫會會長沒有選擇成員任命且上任市長不是本次佔領市大廳的幫會成員
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998
20多年前在电视屏幕前留下的无数感动和回忆,今天将重现于屏幕前,而这一次所有的玩家都能化身成倚天屠龙世界里的主角……祝福视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkxODY2NDI1Mg……除了有熟悉的门派势力、侠客人物和神兵绝学,还有为各位武侠迷量身定制的梦境副本,“不悔仲子逾我墙”、“东西永隔如参商
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……,今天发现跳过的代价并不是不能接受,那个惩罚并不是递增的,而是很容易又回归成无惩罚0HP跳过的状态,因此善于利用跳过其实可以大幅降低游戏破关难度…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
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发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
版本:Early Access
总页数:50
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