诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先;3 年以上 Unity3D 相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先……,兴趣的同学可以发简历到 tanxinlv@hypergryph.com,记得在邮件标题写上 indienova

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……我最喜欢的自适应原声之一是《辐射 4》的钻石城电台。……不要让艺术家免费为你工作如果你想在你的游戏用上别人的音乐作品,你两个选择

Nova-2N7SZc:《敢达决战》迎来3月新成员:幽灵敢达,神秘力量来袭

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在高达系列宇宙,每次新机体出现,就会瞬间吸引粉丝的目光!……最近,又有一台超牛的机体 在高达系列宇宙,每次新机体出现,就会瞬间吸引粉丝的目光!……如此强大的幽灵敢达,你是不是已经迫不及待想要将其纳入麾下,在《敢达决战》的世界中一展身手了呢?

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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除此之外,每个大关还有一个子规则,既丰富了解谜的乐趣,也在某种程度上加大了难度,很有挑战性。……Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计……界面设计、键盘和手柄操作逻辑方面都需要重新考虑,这个难度可能比 Triple Tree Studio 的三位想象的要高不少

snowight:《The Messenger》的音乐

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v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……这小妖精是个载体的东西,要是老是在游戏死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了。……可以画简单的,时长小于等于特殊音效片段的,音量包络。2.

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

【译】闯入游戏开发 #3:编程

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……,建议中英都下载#3:编程没有了编程,什么事都不会发生无论你认为自己是不是个程序员,编程都是必要的。……开源项目和在线论坛的代码是很好的资源,应该加以研究,但不应将其当成支柱

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业的多摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……这有个视频教程,可以教你如何在 Blender 用 kinect 做动捕

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