小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,对新音频技术较为敏感,曾在腾讯Wwise举办互动音频比赛中拿到最佳音频技术奖。……为三个月后你开启一扇认知通往游戏音频领域大门!

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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近日,吉比特游戏推出了一个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业机会……游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境国外相较而言,是比较保守受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业学生苦于没有入行方法……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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3:发票开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%税。……4:各自专业法律术语,这个太多了,说不过来。例如:独占许可,排他许可,普通许可意义就很大区别

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论第一个导师……,一个真正第九艺术,让游戏设计师作家、画家、音乐家、导演一样成为一个受人尊重职业

家有大猫(Nekojishi)

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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通生活还要继续。……还没搞清楚到底发生了什么阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

EA Sports 大学橄榄球 25:豪华版(EA Sports College Football 25: Deluxe Edition)

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并在追求大学伟大成就标志性大学美式足球氛围中身临其境。……除非获得许可,否则所有名称识别特征都是虚构。……对于虚构人物,任何与实际人物(无论是活着还是已故相似之处都是巧合,并非故意安排

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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更新,本文基于 V0.73 版本。……各种各样陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……滑绳带来了赛车游戏一样的眩晕感。建造党福音:通关后会开启创造模式(资源无限)

版本:Early Access


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