indienova.com/steam/game/1011230
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下……含有一定的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以我想通过固定写开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375
任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一定程度则开启终极委托……增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案因动力问题并没有真正完全的进行构思续写,……本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低的,不知目前科技能否实现
indienova.com/steam/game/3183310
「殿堂级声优阵容」花泽香菜,钉宫理惠,佐仓绫音……多位人气声优动情演绎角色故事。……《遗忘之旅》的战斗采用轻策略式回合制,结合自由搭配的阵型系统与挂机收益设计,保证战斗节奏不拖沓又不失深度……我们在玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合制战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义
indienova.com/game/forgotten-journey--2
「殿堂级声优阵容」 花泽香菜,钉宫理惠,佐仓绫音……多位人气声优动情演绎角色故事。……《遗忘之旅》的战斗采用轻策略式回合制,结合自由搭配的阵型系统与挂机收益设计,保证战斗节奏不拖沓又不失深度……我们在玩法上选择了轻度策略搭配 + 回合制战斗 + 挂机成长的方向,让每一个角色的培养和出战都变得有意义
indienova.com/u/necromanalbert/blogread/36082
即使身在游戏行业内,这两个类别似乎仍然很容易被人混淆,我有时也不太记得清,故而写一篇随记,作为未来的独立开发者提醒下自己……generation - 随机地图生成Permadeath - 永久死亡Turn-based combat 回合制战斗……,这与第八点相互冲突,就是不知道这个指的是一板一眼的回合制,还是包括二人转式的“即时回合制”Grid-based
版本:Early Access
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