Breath of Ghosts 2

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哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

indienova.com/steam/game/923910

会侵蚀你精神但畏惧灯光的[黑雾] ; 会疯狗般扑出来但手短的[红爪]等等!……比如用灯光牵制怪物, 用冲刺躲避攻击, 用伞抵挡酸, 用箱子堵住路口, 用木板搭桥等等…✿ 致敬作品

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

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会侵蚀你精神但畏惧灯光的 [黑雾] ; 会疯狗般扑出来但手短的 [红爪] 等等!……比如用灯光牵制怪物, 用冲刺躲避攻击, 用伞抵挡酸, 用箱子堵住路口, 用木板搭桥等等… ✿ 致敬作品

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

我好服啊我觉得她根本没有抓到重点嘛...她要说我延迟高我就低下头乖乖挨打了......越想越气哼...……这大概两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……所以长按式音符会加载它的所有next的音符,并且用上面的方法换算位置,连好线(加好LineRenderer组件),每帧乖乖更新线

头脑工业(Mindustry)

indienova.com/game/mindustry

有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第二天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

版本:Early Access


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