等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

NINJA GAIDEN 4 豪华版升级包(NINJA GAIDEN 4 Deluxe Edition Content)

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神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神

看门狗 2:迷幻药包(Watch Dogs 2: Psychedelic Pack)

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使用这款迷幻主题装备包来开阔你的心灵,摆脱现实的拘束,以如梦似幻的订制汽车装饰,将 60 年代旧金山的耀斑散播到你走过的任何地方

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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的 gameplay 是迭代出来的。 说明本文首发于狗狗知乎,获授权转载。……不同的 studio 和开发人员都有不同的流程,今天主要和大家分享一下我个人的理解和经验,一句话总结:的……)之前,任何设计都处于“想当然”的状态,一百个人可以有一百个 idea,没有落实之前根本没有办法判断哪个好哪个

Inked:造物荣光

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没有多少游戏能够讲述一段感情,虽然它们总是在尝试,自诞生之日就拯救公主不嫌疲累。……我想说的或许是,游戏无法讲述一个的故事,很多时候或许是因为这本来就是困难的。无论是不是使用游戏。……游戏能够用自己的方式表达一个的故事,但这实在是另外一个话题。故事拙劣或者优秀,与游戏与否毫无关系

蒐藏馆工作室:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日志1--你回到了这里,却回不到过去

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371

各位,我是蒐藏馆工作室的猫叔。……今天我想借着第一篇开发日志,和各位聊聊蒐藏馆工作室制作杀青这款游戏的初衷;作为一个一直希望能用游戏,讲述一个故事的团队……这种完美的二像集合体,是非常的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏

小组帖子:归尘之梦

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摇杆不是你说的那种,就显示图是哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的很多……,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱,我还在想怎么加强,至于怪物多样也在想 watchman:……怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人做的,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

享受数小时的具有挑战的基于物理的难题解决方案,或者在线创建和共享自己的关卡设计和难题。……他需要他的(He Needs His Medicine)关键字:免费、心理恐怖、多结局、步行模拟发行日期……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

陈康:论开店做生意与独立游戏开发者(策划)

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将对前几天的想法积累进行总结,描述独立游戏开发者与当一个小老板的共性.到底哪个更累更难

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己。……与丧尸搏斗,重温标志时刻,通过你的选择将英雄与反派、幸存者和丧尸分离,改变 The Walking

版本:Early Access


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