小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子。……说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,戒掉的又有几人?

查韦斯之家(House of Chavez)

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然而,阿德里亚娜和布鲁诺感到一种持久的好奇心,想知道为什么母亲这么多年都让他们远离这座房子。……抵达后,阿德里亚娜遇到了席尔克,玛丽亚·查韦斯的看护,现在在当地一家酒吧当服务生。……当阿德里亚娜在这个神秘的旅程中航行时,她将面临什么命运?

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……进入战斗就要组合好一套装备,然后跟敌方互殴,这才是终极版本的意义所在。……打牌的策略还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得打过

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具或玩具感?……激发人好奇心去操纵的是玩具。但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题

Lalala Games:《Total Cardfare》登陆 Steam:以“会透光的博弈”重塑三人牌桌对战

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若在摊牌其余对手全部弃牌,则当前玩家直接获胜;进入摊牌时,比较“2 张手牌 + 5 张公共牌”组成的五张牌型强弱判定胜负……对局过程还将周期引入道具(如神秘商人提供的多样道具),为关键回合制造策略转机并增强观战焦点。……最终,我们希望交付给玩家的,是坚实的掌控感,与持久的竞技成就感

生存任务Z(Survival Mission Z)

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在被僵尸破坏的荒芜世界,警官罗伊和他的未婚妻雪莉(美国陆军特殊作战部队的退伍军人)向着首都华盛顿前进……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,靠蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一。……罗伊的行动有可能影响其他人的人生,有时直接救助他人性命,有时间接揭露出真相

生存任务 Z(Survival Mission Z)

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在被僵尸破坏的荒芜世界,警官罗伊和他的未婚妻雪莉(美国陆军特殊作战部队的退伍军人)向着首都华盛顿前进……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,靠蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一。……罗伊的行动有可能影响其他人的人生,有时直接救助他人性命,有时间接揭露出真相

黎明杀机 - 忠诚消亡(Dead by Daylight - Demise of the Faithful chapter)

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由于筋疲力尽,她闭目养神,结果产生了持久的后果。……瘟疫的力量:肮脏倾泻巴比伦大祭司想要不断高升,直到触碰到众神。……——简·罗梅罗勇往直当你打定主意,别人最好别来阻拦你。冲出储物柜并击晕站在范围内的杀手

银河汉堡(Galaxy Burger)

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可以一起决定谁制作汉堡,谁负责饮料,谁接待顾客。 迎接各种奇特的顾客遇到奇怪的顾客?……探索与发现在银河系的旅行中发现新的汉堡配料,新饮料和新的快餐选择。遇见各种新奇的汉堡店顾客。……饮料与薯条也不容忽视我们的菜单上不仅有汉堡!尝试制作各种饮料,如果汁、苏打水和冰咖啡

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

版本:Early Access


总页数:50


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