后见之明(Hindsight)

indienova.com/steam/game/1122700

如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

indienova.com/groups/post/30630

3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

indienova.com/u/a630042336/blogread/32908

没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

简易三国志(Simple Sanguo)

indienova.com/steam/game/2892510

虽然界面效果简化,但我尽力战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、……如果刘备守住了徐州会怎样?如果关羽守住了荆州会怎样?如果诸葛亮穰星成功会怎样?……虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以我这个开发者觉得饶有兴致

Ucopia(UCOPIA)

indienova.com/steam/game/3390890

成为朋友的二,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题的谴责与说教意味,以及其他可能使不悦的内容

云之国(Cloudheim)

indienova.com/steam/game/2070270

关于游戏呼朋唤友,在《Cloudheim》这片可破坏的世界中展开精彩纷呈、连招驱动的战斗——在这里,远古生灵沉睡不醒……可单人游玩或最多4联机合作,选择丰富多样的角色,在生物的引导下踏上旅程。……从弗罗斯特瓦尔德的冰封墓穴,到达斯特兰格的灼烈日,在《Cloudheim》,你将揭开强大秘密、克服重重挑战

如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?……接下来,本文将以故事为切入点,浅析怎样的设定能够作品的内容更实在、更具有吸引力。……核心冲突应与作品的主旨充分挂钩,只要它足够有意义,足以使触动,玩家就会觉得其中的故事和设定充满了思想性

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/steam/game/454480

玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鹰三个角色,以配合完成机关的破解。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制、狗、鸡三个角色,以配合完成机关的破解。……孤独的主角在监狱中与一只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,明白自己为什么杀人

末世少女 Zombie Girl

indienova.com/steam/game/2618840

它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中。……那买就对了,无论怎样射击都超爽!《末世少女》是一款激动人心的第三称射击游戏。……它将带给你身临其境的游戏体验,你沉浸在这个充满危险与谜团的世界中

版本:Early Access


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