真人快打 11:终极版(Mortal Kombat 11: Ultimate)

indienova.com/game/mortal-kombat-11-ultimate

• 体验“真人快打 11”及“真人快打 11:余波”2 个高潮迭起、威名远播的故事战役• 扮演完整 37

星旅人(Stellar)

indienova.com/g/stellar

13aNeFhOWfcAfsBXSW9vEtA 提取码:jl1q或许未来会有把作品完成的打算,或许会上架steam吧,不管以后怎样

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

indienova.com/u/hetneo/blogread/34324

怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效 视频 日志https://www.bilibili.com/read

LeeTGame:【Lee哥】Godot迎来白金赞助,JetBrains联合有何深意?|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37125

JetBrains 成为 Godot 基金会的白金级赞助商,这笔资金和背书会为开源游戏引擎带来怎样的变化

SAP:上学日(Sap: School Days)

indienova.com/game/sap-school-days

看看你的决策会刻画出怎样的生动故事。你的世界能存在多久?

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

画她个眼神有光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分比日常还要简陋。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束

DJ Mix Pads

indienova.com/steam/game/845420

DJ Mix Pads是一个超酷的快速启动板和音乐创作器。……关于这款软件 DJ Mix Pads是一个超酷的快速启动板和音乐创作器

UFindO

indienova.com/steam/game/2540690

然后快速追随放大镜,准备好在激动人心的益智游戏中找出差异!你准备好寻找差异了吗?……然后快速追随放大镜,准备好在激动人心的益智游戏中找出差异!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)