LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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都是引擎自带,无非是了几个模型?我收了好处

无限升级的战士传说:瓶中的银河

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)防御戒指(每1点幸运有4%概率发挥防御和魔法防御上限,幸运达到18点,100%发挥防御上限)小型击戒指……(攻击有较小概率击目标3秒)小型神佑戒指(死亡后20%概率复活并恢复60%生命值)小型攻速戒指(增加攻击速度

生活由你(Life by You)

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你们将在其中打造出怎样的角色和故事,挥洒出怎样的创意呢?我们拭目以待!……职场攀升,甜蜜恋爱,成家立业——体验一个人的酸甜苦辣,或道出一群人的缤纷故事

SRD人妻总监:SRD有steam页面啦!

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然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚的差不多,我太菜了。欢迎大家加愿望单哦!

喷射侠(Splasher)

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《喷射侠》是一款充满挑战、妙趣横生的2D平台跳跃类游戏,它将挑战玩家的敏捷、速度和快速反应,带领玩家进入疯狂的卡通世界……《喷射侠》是一款充满挑战、妙趣横生的2D平台跳跃类游戏,它将挑战玩家的敏捷、速度和快速反应,带领玩家进入疯狂的卡通世界……他组建了一个人员精炼且天赋异禀的团队,由Richard Vatinel aka Gromy司职艺术总监

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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调皮的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。平安夜, 圣 善夜!……圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己。英雄的时间​到​了!

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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欠缺美术才能的程序员怎样才能开始做自己的第一款游戏呢?……如果缺乏这方面的合作伙伴,那么怎样才能开始做自己的第一款游戏呢?……他们发布了大量公共版权的优质游戏素材,并且提供了初学者也能快速上手的素材制作工具

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……哭睡觉。待续。。。……嗯,不知道他们验收怎样

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成的,每一个人初始数值也不会有区别……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……士兵获得昵称的时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵的,而且每一个人都可能会死

版本:Early Access


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