小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……加入自由换装等要素在小镇中拾获的钱币可以购买不同服装,或让房间升级更豪华等

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

可以说是过足瘾了。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪可以使用的武器多达 200 种以上! 操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元的UV坐标差距也就增加到了原来的……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……为了使山体看起来更加自然,这里新建图层增加了平滑和腐蚀两个过滤器。使用Path过滤器增加道路。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到的与提示无关的道具,将其按照生活常识、简单的物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁的场景……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改……1280x720游玩,设置如下:游戏画面:本游戏由生活琐事启发而做,结合比赛主题做了一些艺术化处理,共两个结局

版本:Early Access


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