会员:科鲁兹l小夜班(Tracy_Zhang)

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我就是一个测试,最关键的是我又很多奇思妙想。 微信:科鲁兹l小夜班

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里可以吗?

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业想法……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

“我*,我怎么?”……大家最好还是找找其他检测软件来看一下自己配置是不是能达标。……建议还是i5+GTX660这个配置左右电脑来玩吧,3Q

昨日未来(YesterMorrow)

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欢迎关注我们~新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156……但在路途中,她发现她必须要做出一个艰难抉择:当世界命运和时空秩序掌握在她手中时,她会怎么选择呢?……解开谜题,并且运用环境来帮助自己

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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发起: 我们刚刚成立独立游戏小组,目前只有我和程序2个人,都是游戏行业从业人员,并抱着对游戏热情……磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路一步一步走,饭一口一口吃!不懂不会可以学!

Sign:『大地之上』制作记录2

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不过想这些也没用,dolo自己,我会让它保持我心中样子,毕竟努力工作,就为了能让自己的游戏变得更好……20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb小游戏么

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类案子,单机类,随机初始身份,不同成长路线,丰富功法,各种奇特世界事件……另一个手游,养成类,玩家扮演地下城主养成怪物,不断使用各种材料进化怪物,建立装饰自己的地下城,派遣怪物外出打探……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我方案,顺带把驾照和学历考了,结果没人要

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……这个 Boss 战,我自己是可以打过。去途中会拿到一个技能宝物,发射方法为按住上键攻击。……:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么

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