indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149
- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博……这个 Boss 战,我自己是可以打过的。去的途中会拿到一个技能宝物,发射方法为按住上键攻击。……:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么动
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……欢迎投票支持你喜爱的游戏,在投票结束后,我们将抽取10位小伙伴,发放Q币奖励。……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/steam/game/1210490
欢迎关注我们~新浪微博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156……但在路途中,她发现她必须要做出一个艰难的抉择:当世界的命运和时空的秩序掌握在她手中时,她会怎么选择呢?……解开谜题,并且运用环境来帮助自己!
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏。……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的
indienova.com/groups/post/99981
发起: 我们是刚刚成立的独立游戏小组,目前只有我和程序2个人,都是游戏行业从业人员,并抱着对游戏的热情……磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的!不懂不会可以学!
indienova.com/u/umegame/blogread/3499
然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我的留言“《Water Drop Man》在TapTap上的下载猛增了几百……TapTap后台的数据曲线是这样的:这感觉和之前上了Google paly的“抢先体验栏”的推荐是一样的……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“能”之间显然是着巨大的差异的
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