bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……这个 Boss 战,我自己是可以打过。去途中会拿到一个技能宝物,发射方法为按住上键攻击。……:## 现况这次开发日志离上次已经有 3 周多,国庆假期都在带娃,所以几乎没怎么

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处点点滴滴。……欢迎投票支持你喜爱游戏,在投票结束后,我们将抽取10位小伙伴,发放Q币奖励。……投票规则:(单个用户QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

昨日未来(YesterMorrow)

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欢迎关注我们~新浪博:GameraGame微信公众号:GameraGame玩家QQ群:865318156……但在路途中,她发现她必须要做出一个艰难抉择:当世界命运和时空秩序掌握在她手中时,她会怎么选择呢?……解开谜题,并且运用环境来帮助自己

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情游戏。……微信:15901366680 qq:1450789739

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做更好。……(最好和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我根据自己想法而制作真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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发起: 我们刚刚成立独立游戏小组,目前只有我和程序2个人,都是游戏行业从业人员,并抱着对游戏热情……磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路一步一步走,饭一口一口吃!不懂不会可以学!

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我留言“《Water Drop Man》在TapTap上下载猛增了几百……TapTap后台数据曲线这样:这感觉和之前上了Google paly“抢先体验栏”推荐一样……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里可以吗?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用母语即可证明这一点。……想一下我们如何学习英语,“能够”和“能”之间显然着巨大差异

版本:Early Access


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