生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,人得以利用牠们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险。……游戏超越了传统的生物相关主题的作品,你与亚娃星球上遇到的生物产生更深入的了解和连结

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

所有的灰烬和幻象(All Ashes and Illusions)

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女人是蛇和骗子,她们都是:越是美丽,越是阴险。不要放松警惕,否则她们会毁了你。”……当他目睹他母亲的尸体在强烈的阳光下腐烂时,Yuel 的父亲给他提供了一些智慧的箴言:即不要相信女人。……由于无法忘记她,也无法信任其他任何女人,尤尔无法想象没有她的生活

浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

会员:小少爷(shaoye)

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男人的成熟需要10年,女人的成熟可能只要一个男人

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

版本:Early Access


总页数:50


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