无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“”?……最近发生一些事情,我想到这个问题,原来管理学真正重要地方是“”而非“方法”。……还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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Dino Genesis 是一位开发者热情项目,旨在打造一款出色恐龙第一称射击游戏。……作为一名独立开发者和游戏爱好者,我目标是发现是什么这些游戏如此永恒且值得回报。……可怕基因实验地点和 1995 年灾难...... 你会怎么做?

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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每一个情感含义不同,这也让人变得有趣起来。……在解决一个困难后全身非常轻松让人变愉悦,当这个困难实在无法解决时候,内心思绪就变得混乱,从而触发外表情感……高兴时候你跳跃、拍手、挥舞、呐喊;惊讶时候你会短暂失神、张大嘴巴、凑近去看;哭泣时候擦眼泪、抽搐

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

VR 烤肉模拟器(Kebab Simulator VR)

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这是一场短暂且紧张单人疯狂体验,会让你意犹未尽,渴望更多!……准备好迎接一场快节奏且短暂的烹饪体验,充满了烤肉独特魅力。……🎮 简单操控:无论你是经验丰富VR玩家,还是虚拟现实新手,我们直观控制方式你轻松进入游戏,像专业厨师一样为顾客提供美味虚拟街头食品

VR 烤肉模拟器(Kebab Simulator VR)

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这是一场短暂且紧张单人疯狂体验,会让你意犹未尽,渴望更多!……准备好迎接一场快节奏且短暂的烹饪体验,充满了烤肉独特魅力。……🎮 简单操控:无论你是经验丰富 VR 玩家,还是虚拟现实新手,我们直观控制方式你轻松进入游戏

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

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如果你有能力世界摆脱疾病、改善数百万人生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……作为你自己制药集团掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事吗?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(有药膏吗?)

【译】Celeste 手感的 10 个设计细节

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1、郊狼时间(Coyote Time)角色跑出平台后仍然有短暂的时间可以起跳。……2、起跳缓冲(Jump buffering)如果玩家在角色落地前的短暂时间内按住跳跃键,那么角色将在落地瞬间立即起跳……7、上升动量储存(Lift momentum storage)从高速移动平台上起跳会让你获得这个平台移动速度加成

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一,伴随着你经验越发成熟……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

GDB 里头“中文名”采用哪一个似乎只取决于哪个“合法候选名”提交得最晚、最新——怎么想,都没有道理呀……eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名争夺。这个以后想想怎么处理。……indienova GDB对空格符过分敏感了,我感觉它似乎是把空格也当成一般字符混一起处理了,这常常我很尴尬

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