无有时代:不负责评测之三色绘恋

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怎么连排线这么基本的东西都不会?还好意思说自己爱画画?怎么考上来的呀!……还有,那张CG这么色气,怎么不用在小菊线?浪费了。……但这并不明显,因为玩家是男主视角,我怎么知道你独立不独立?就算知道,也是靠上帝视角知道的,很难体会

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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知道游戏哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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(这还真不知道怎么委婉 Humble Ray: @了脚喵#51 哈哈哈哈哈哈哈,注意身体特征 Benmolly……你一提示我就知道了 好蠢== Benmolly: @猫的尾巴#68 华人游戏的。……: @LLK#101 会员游戏里有 自己找找吧 LuckyDoge: 求提示 DOZE: 后面越来越抽象了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……谷歌,apple store,微小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮兴趣的,8年Unity

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及…

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……避免带着太多预设去过滤你所看到的东西,不要去推测测试者内心的想法,只是记下你所看到的,如果你想知道他们脑袋怎么想的……不过,其实一边玩着游戏一边告诉别人自己在做什么和怎么想,还是挺不自然的,这恐怕会影响人们真正玩游戏的行为

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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这不一定非得是视频,只要你知道访谈都说了些什么就好。……避免带着太多预设去过滤你所看到的东西,不要去推测测试者内心的想法,只是记下你所看到的,如果你想知道他们脑袋怎么想的……不过,其实一边玩着游戏一边告诉别人自己在做什么和怎么想,还是挺不自然的,这恐怕会影响人们真正玩游戏的行为

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

——我们可以让主角逃出来的时候,自己就已经知道了,公司内部内鬼。所以再删一点!……在某个早餐店吃饭的时候,一抬头,发现老大爷不知道什么时候坐在了自己对面。……大爷要主角交代情况,主角知道自己不说实话,可能再也吃不到小笼包了,于是老实交代

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

顺带一提,前作《侏罗纪世界:进化》的恐龙是会跑出来吃掉游客的,不知道本作会不会保留这个有点搞笑的设定……虽说《剑/盾》缺斤少两的问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

版本:Early Access


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