indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要的代码和步骤吧……textures的.我的逻辑是这样写的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas(dragonAtlasAsset……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401
在此微博被疯狂转发的第2天,「写论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重的生活里暂时逃避,在游戏里为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱的理由
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
所以,这次将分四篇介绍一下与批量渲染有关的知识:第一篇的主题是静态合批;第二篇的主题是动态合批;第三篇的主题是实例化渲染……静态合批静态合批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的合批技术。……如果在场景加载后,希望对手动实例化的单位进行静态合批,可以使用手动静态合批
indienova.com/groups/post/1021
引擎选择上的优势劣势:CF引擎适合没有编程基础的人入门学习,全程点击编辑,入门阶段也不会涉及到敲键盘写表达式……熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……CF3.0估计最早也得在18年第二季度末 才会出来
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/asukalin/blogread/30853
《麦田里的守望者》里,主角退学后,恩师安多里尼先生对他说过一番话:你一旦经过了所有的文森先生的考验,……这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》就一个调调,跟梁晓声跟路遥给青年人写的那些话是一个调调。……也许他还需要一点点时间,需要等到他自己长大成人,才会知道自己其实是“那一套励志调调”的敌人,才会明白《
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