indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/totally-accurate-battle-simulator
战争模拟器游戏基于独特的物理引擎进行制作,是一款适合和好基友一起进行联机对战的独立游戏,游戏画面简约……《全面战争模拟器》是一款真正让玩家自己决定怎么玩的游戏。……游戏特色 1、诙谐幽默的游戏环境2、各种奇葩的人物动作3、大量的兵种可自由搭配4、丰富的策略来模拟战斗
indienova.com/groups/post/100289
唉,可能是自己创作的东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要的啊。……方程: 我查了一下,说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季的原因,但可能更重要的原因是动力不足吧
indienova.com/game/verzeus
这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……伴随自机的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!……靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度的物品
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分的仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备可李火旺的瞳孔还是被惊的微微一缩……比如靠吸食人命导致长相畸变的南极仙翁,以人为基的下界妖魔,三尸脑神丹一般的续命蟠桃。……但现实的认知并不是靠欺骗自己就能解决的,所以主角在不断的压力积累之后大爆发,最终转入另一个医疗团队
indienova.com/game/freezer-pops
自己支付租金。……《Freezer Pop》是一款蔷薇系视觉小说,你将化身为 Alexandre 并试图掌控自己的事业与爱情……• 协助 Alexandre 称霸冰棒业!• 做出重要决定来引领你走向不同的结局
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“下次一定要成为自己所期望的‘自己’。” 她在心里这样发誓,再次复活了。……号称终结的《魔女审判 - 嘉年华》 但是我拒绝把这作为我所谓的“幸福结局”!
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功
版本:Early Access
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