小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

杉果娘:十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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就吸引了无数注意,成为万众瞩目的焦点;有些游戏,Steam 商店页面已经上架了好几年,却早已渺无音讯,让人怀疑制作是不是已经跑路……绝对的玩法自由,想怎么玩就怎么玩,收集资源、制作工具、对抗恶魔、建造家园,还有逼真的四季更替和保质期系统……Before发售日期:2023.3.1开放世界,末日之后,联机求生,4K 光追,细节到连商店里的手机都能拿走,是不是心动了

十大 Steam 最受期待游戏,第一名翻车概率极大!

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就吸引了无数注意,成为万众瞩目的焦点;有些游戏,Steam 商店页面已经上架了好几年,却早已渺无音讯,让人怀疑制作是不是已经跑路……绝对的玩法自由,想怎么玩就怎么玩,收集资源、制作工具、对抗恶魔、建造家园,还有逼真的四季更替和保质期系统……Before发售日期:2023.3.1开放世界,末日之后,联机求生,4K 光追,细节到连商店里的手机都能拿走,是不是心动了

查尔斯异闻录—回廊

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一名三流小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪的手稿......手稿内容非常的离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编的奇幻小说……,不过随着阅读,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个人做游戏真的非常艰难,总之感谢各位的捧场

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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看起来很美好——但是,真的做游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?……机制创新或许可以做好体验,制作水平高或许可以做好体验,从拟真的角度去做很多模拟或许可以做好体验,或者也可以从创意……好玩(Fun)是不是一种体验呢?当然是!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……是不是会难得不得了呀?!”“其实也没那么难呀……” 那我索性就试上一试。 效果很酷!……是的,研究一番后,我发现编辑器拓展真的相当简单,文档也很全面,以上这些说法其实全都是骗人的

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