Indie Focus #71:致敬与传承

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然而精品游戏数量却似乎没怎么变。……所以当我看到续消息公布时,并没有太期待。虽然画面色彩更丰富,人物也有造型了,那又怎么样?……虽然第一玩起来很不错,但是由于战斗方式比较单一,时间长了再怎么好玩也会让人发腻

小组帖子:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

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发起:狄学长shrekshao (转发自:原日志地址) 无名小闪: 我查说网站登录不上去

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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关于游戏没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具“人”。我们能离开这里能想起一切!我们……能吗?……*本故事纯属虚构,和现实中团体、事件。个人没有任何关系

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot里计算

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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总之抱怨就先到这里,今天我们来讲一讲 monster farm 三个角色,以及他们是怎么变成现在这个样子……顺便这个名字 Rayma 和教授姓 Franklin 都是有捏他。大家可以。……太太喜欢你啊!是本作我目前为止最喜欢女性角色。喜欢到想要为她写同人文程度

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……特别是小缇娜中配格外出彩,流程中她会用打破第四面墙方式和我们沟通,以初入游戏教程部分为例,面前出现树木拦路她会问你该怎么办……相信不管是联机还是类 Rogue 挑战,都为通关后反复游玩本提供了丰富内容

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,突然遇到一个让自己也感到困惑问题,究竟要做一个什么样游戏,怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,只要做出想做那个游戏就行啦

烈火冲锋The charge is the fire

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正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……2.本游戏留给大家充足时间退款。这个游戏收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?……关于续将是一款FPS+RPG游戏,故事情节是这部游戏故事延伸,内容将更加丰富,将会融入更多中国特色元素

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……/cp/a20181011developer/zhinan.htm;参与不定期的游戏创作比赛,赢得奖金……;每周投入一定时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……定期统一汇总更新,感谢您耐心

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