indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
虽然说因为用Lua就不做有点不专业,不过这也是一个小小原因。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模
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据说当妈妈就像玩一个超肝的养成游戏:⚡️不设体力上限,要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期……,“养”成了一个有血有肉的游戏,也要特别感谢各位同行、各位玩家,以及在游戏制作过程中提供支持的每一个人,……感谢大家都把萌宠当做了自己的孩子,精心地呵护着萌宠长大~🎉祝天下所有的妈妈母亲节快乐!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次性的护盾……、概率不受伤等等
indienova.com/game/fantastic-haven
探索周边地区 派出法师探索周边地区,发现特殊情况,例如受伤或陷入险境的动物。……将动物带回港湾,与不友善的人协商,做出影响深远的决定,合理采集五种以太——因为它们就是游戏的资源和通货……通过外交手段与本地人群培养紧密关系,让动物、人、资源和魔法恢复往日的和谐
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……说像的那些网友,一人一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……行,我服,我不专业,配不上
indienova.com/game/skuljagger-revolt-of-the-westicans
海盗斯库尔雅格和他的船员把 Westica 岛作为人质。……玩家可以选择 1 人游戏、2 人交替回合游戏或泡泡糖练习。……找到一个面具将使风暴在短时间内不受伤害
indienova.com/steam/game/3524750
做老板你说了算设定价格,随心摆放家具,把店里打造成人人想赖着不走的聚会圣地。……货架上摆满模型、颜料、骰子、盲盒,还有各种让人爱不释手的宅物。……收藏、拼装、涂装开桌游小店不屯模型你图啥?
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
“那得看你怎么想,他作为医生应该也救了不少人吧。”……但没有任何一个人跟弗兰克·布洛这种恶魔比,他在我工作的时候把我打晕,蒙上眼睛带到他的试验室对我做残忍的实验……在我看了纸条以及听了杰洛特的介绍后,不知道怎么的,我认为应该让村里人都知道弗兰克医生,不,弗兰克的真正面目
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
一个常见的例子:我不会画画,我只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏里直接用,先不说这个做法违不违规……不得不说老任掌机上还有一款游戏叫《符文工房》,谁要是把这游戏做个好的PC版出来,也特定发,不吹牛。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现的就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考的规律
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
另外策划必须懂得怎么梳理信息,把自己的想法告诉别人,并且让别人听得进去。……Q你会怎么建议所在项目组不够好的年轻人?……很多人都说,现在招聘不会招当年的自己,因为10多年过去了,我们不希望再搭那种草台班子
版本:Early Access
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