indienova.com/game/a-new-life
当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?……- 5 种结局- 40-120 分钟的游戏时间- 原创艺术和故事- 原声带- 可用于 Mac、Windows
indienova.com/steam/game/3894020
现代的 juke-em-up / 速通玩家的炼狱 / 一口大小的皮质醇说实话太容易了。……在一个纯粹的手绘世界中,用独特的“只能躲避”机制来考验你的智慧,在令人神经紧张的电子爆炸声中克服18个残酷的谎言……挑战自己的极限,发现狡猾的秘密和巧妙的陷阱,最终到达彼岸,彻底改变自己。这对你来说容易吗?
indienova.com/game/cubotrox
简单的游戏机制也能带来脑洞大开的挑战 这个游戏可以用很短的一句话来总结:操作不断出现的方块,把图案拼凑完整……我怎么没想到!再来一发!”……实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?因为《幻方爆破》游戏本身就说明了一切
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合的所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原的这首曲子的视频
indienova.com/steam/game/3432210
“白白嫩嫩的小脚丫,闻起来香香的,舔上一口,哈哈哈,美味,太美味了,舍不得吃,但心里又痒得厉害,怎么办……,谁能告诉我怎么办!!!”……,究竟怎么选择才是最正确的?
indienova.com/u/dai123456/blogread/29555
请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?
indienova.com/game/defenders-quest/
而且游戏后期难度很高,并且鼓励多周目(解锁成就需要至少三周目),可惜像我这样平时不怎么玩这类游戏的塔防苦手到了二周目就各种艰难……怪物也就那么几种常见类型(比起其它塔防游戏可能这作的怪物种类数量算是非常少的),没有挑战研究精神说实话走完剧情以后很容易厌倦并感到无聊……NG+中的一周目中武器和防具的升级给UNIQUE类装备的提供很大的成长性
indienova.com/game/perfect-liar
说实话太容易了。 难道你的内心深处不想接受更多挑战吗?……在一个纯粹的手绘世界中,用独特的“只能躲避”机制来考验你的智慧,在令人神经紧张的电子爆炸声中克服 18……挑战自己的极限,发现狡猾的秘密和巧妙的陷阱,最终到达彼岸,彻底改变自己。这对你来说容易吗?
版本:Early Access
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