Escape The MonStalkers!

indienova.com/steam/game/3645430

你的医生告诉你要在大脑中寻找隐藏的记忆碎片,以弄清楚:这些幻象到底是怎么回事?……据说很多深入探索的人从未带着完整的神智回来……你有足够的勇气面对自己的恐惧

Escape the MonStalkers!

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你的医生告诉你要在大脑中寻找隐藏的记忆碎片,以弄清楚:这些幻象到底是怎么回事?……据说很多深入探索的人从未带着完整的神智回来……你有足够的勇气面对自己的恐惧

西行乱斗(Brawl To The West)

indienova.com/steam/game/2870150

你会是走的最远的一个?……你会是走的最远的一个……《西行乱斗》是一款看似休闲实则硬核、脑洞极大的卡牌自走棋游戏。……怎么不是一种特色呢!中式世界观打底,乱炖各神话体系下的妖魔鬼怪以及不同年代的历史人物

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……“不可能”还是“你是认真的?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”。……在实践中,你不会受到干扰,可以安安静静地研究周围的一切。 如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?

死亡红心赌局(Deadly Heart Gambit)

indienova.com/game/deadly-heart-gambit

游戏非常简单你每抽一张牌我都会给你时间 但是呢你抽到鬼牌的话也会失去时间如果你的时间输光了,你的心就是我的了 要怎么避免输掉……抽到的每张牌都能留着你可以打出一张牌来跳过回合但你不想避免输掉,因为你想要把你的心给我,对吧?……你真的想要离开

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

是看小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

在校工室与 JK 共度的日常(Life in the Janitor's Room with a JK Girl)

indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl

礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER

你好,邻居(Hello Neighbor)

indienova.com/steam/game/521890

Hello Neighbor是一个恐怖的隐身游戏,你可以在游戏中潜入邻居家设法找出他隐藏在地下室中的秘密……喜欢穿窗而入?想要一个捕熊陷阱?尝试逃脱?他将找到一个捷径。……Hello Neighbor是一个恐怖的隐身游戏,你可以在游戏中潜入邻居家设法找出他隐藏在地下室中的秘密

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

喵门镖局 - Wild Woods(Wild Woods)

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你会不断跨越重重挑战,寻求终极大奖?……想怎么玩,就怎么玩。《喵门镖局》支持本地多人游戏,完全在线多人游戏,或者混合本地和在线多人游戏!……使用“远程同乐”功能,即使朋友远隔千里,你也可以模拟本地游戏

版本:Early Access


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