森林冒险(Forest Adventure)

indienova.com/steam/game/1147700

最后的之遗迹,大门的开关能被之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?

无灾之日(Days Without Incident)

indienova.com/game/days-without-incident

别喝这里的! 追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……这里的,到底怎么了? 游戏特色: - 从未公布的游戏原型:体验一段从未公开的恐怖篇章

无灾之日(Days Without Incident)

indienova.com/steam/game/3593490

别喝这里的!追循着一张旧剪报上的线索,你来到了埃本弗洛镇,寻找那场悲剧背后的真相。……这里的,到底怎么了?游戏特色:从未公布的游戏原型:体验一段从未公开的恐怖篇章

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

indienova.com/g/forgetslegend

教程君可能过于唠叨。在你离开初始地图前,你可以使用SKIP来跳过教程。2.地图比较简陋。……游戏秘籍:在教程开始处输入SKIP将直接跳过教程。……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在Unity中用粒子系统实现2D足迹效果的教程

【风农翻译】像素宝典 #10

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-10/

这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……之前的教程里还提到过线条的处理方式,可以看看:像素画基础 2还有这个教程也可以看一看:https://

小组帖子:旧的置顶链接

indienova.com/groups/post/1783

发起:Pixels 像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素 (日志地址)新手向……- 用 Adobe Illustrator (AI) 来做像素画的教程

拼图编年史:西部边疆(Jigsaw Chronicles: Most Wanted)

indienova.com/game/jigsaw-chronicles-most-wanted

深入四个身临其境的类别——动物、牛仔、原住民和通缉犯——每个类别都拥有独特的图像,捕捉西部边疆的精神、……不论你是拼图爱好者、西部故事,还是仅仅想寻求一场与众不同的冒险,这款游戏都能带来丰富而沉浸的体验

版本:Early Access


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