Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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主角探索+医院室外互动的音乐(以情绪音乐为主):战斗+医院,战斗+医院外,解密+医院,解密+医院外剧情音乐……)探索+医院(狭窄)战斗+医院(狭窄)解密D → 第二个切换点E → 医院(宽阔)探索+医院(宽阔)战斗……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法去设计 第

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*

五等分的新娘 ~夏日回忆也是五等分~(The Quintessential Quintuplets: Summer Memories Also Come In Five)

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姐妹共同展开惊险又令人心跳不已的无人岛生活,究竟将会如何发展呢…… 本位女主角由人气声优阵容配音……本有许多为游戏所绘制的全新插图!……玩家们可在本中看到女主角们的泳装扮相、婚纱装扮,还有在无人岛生活中展现的各种面貌,在视觉上也能充分享受

岩下:我们正在做游戏一

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天快三个月了,说短不短的时间。……每每看到朝日同学睁不开的疲惫的眼睛的时候,超哥严肃的低头设计代码思路和舜尧一口一口的灌咖啡,真心觉得大家好辛苦……UI技能十一结束回来我们就开始着手战斗部分的内容

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……每月收取外汇后天内,都要去外管局申报,可以银行柜台申报或者自行网上申报【目前我还没到这一步】

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

方程:多联骨牌与密室逃脱

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常说的俄罗斯方块就是四联骨牌,常说的多米诺骨牌就是二联骨牌,下图列举的是所有的12种(镜像同构算同一种)联骨牌……谬误、多联骨牌及其他》上海教育出版社版多联骨牌的常见玩法是……和俄罗斯方块差不多,玩法机制来来去去都离不开几何学的平面镶嵌理论……是生存旗还是死亡旗呢,取决于接下来的一个月里自己的精力与能量能不能支持得起RPG Maker MV的学习了

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……玩法上,传统回合下普通攻击、角色技能与行法术相辅相成,随时存档、连携技等等方便有趣的系统齐全,笔者认为是可钻研性和上手难度平衡最好的一款……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


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