indienova.com/groups/post/103326
从零到一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用……)基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)一份量身订制的独立游戏入行学习大纲……有意者可私信发送联系方式 POWEHI7: 我有兴趣,私你联系方式
indienova.com/game/hitozuma-unyu-saimin-ntr-ben
人妻運輸・催眠NTR便。开发:Bitter half。发行:Bitter half
indienova.com/groups/post/99476
由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景的小伙伴加入。合伙人的方式或者外包的形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作。……联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载的,+15幸运的翅膀兑换码是多少呢?
indienova.com/groups/post/99965
为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】中度游戏的开发,寻求新一轮的春天,急需一位有点经验的2D……美术,资深的更佳,请马上联系我,谢谢!……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海 芋头狗: 坐标上海为啥发在长沙独立小组
indienova.com/game/path-to-mnemosyne
投入到 Path to Mnemosyne 中吧,这是在无限的缩放中创造的一场催眠冒险!……踏上这条路径,通过解决数十个富有想象力的谜题,探索你的思想并找回所有失去的记忆。……神秘的剧情,简约的脚本和令人心神不安的声音和画面,让 Path to Mnemosyne 对任何玩家都是一场难忘的奇异游戏体验
indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186
新项目,僵尸策略类游戏第4周的开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间的基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们的团队主要擅长程序,非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式
indienova.com/groups/post/99853
有意向的联系QQ:917125317或WX同号,备注IndieNova。……游戏风格的话比较偏向于制作RogueLike类型、银河恶魔城这一类的。……m765k2008: 能留个联系方式么 yellow: 类银河恶魔城,支持
版本:Early Access
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