翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

小丑的连携/协同效果应该是和常用的关键词/属性有关,而不能是特定的小丑。……确保小丑的效果强化影响的是核心关键词和数值,能够让游戏中的众多小丑产生涌现式的连携和协同,尽管在设计这些小丑的时候可能未必会想着……这也意味着永远不会有艾佐迪亚小丑(按:《游戏王》中本身没有效果、但集齐五张就能直接获得胜利的系列

克灵 VR 仙境:红心皇后的黑魔法(KooringVR Wonderland:Red Queen's Black Magic)

indienova.com/steam/game/1325430

灵和勇士究竟能不能打倒红心皇后,救出兔灵呢?……失落的灵正在担心兔灵的时候灵的魔法王冠突然绕着一个人(玩家)发出灿烂的光芒!……到达“仙境”的勇士和灵对抗机甲恐龙、扑克士兵的攻击和被施加魔法的兔灵的各种妨碍,途中还遇到小小猪、

众神之灵(Ragnarok: Fallen Legends)

indienova.com/steam/game/2180530

《众神之灵》是一款融合肉鸽元素和卡玩法的策略游戏。……搭配1-3只神兽,在冒险中遭遇不同的敌人,获得随机的道具,不断地强化自己的卡组,最终迎战“阿撒托斯”(苏鲁神话中……公正公平的PVP系统不同于其他策略卡游戏,对战中所有玩家都将使用同一组相同的

轰个球(Fire in the Goal)

indienova.com/steam/game/535160

让我们的奥林匹精神熊熊燃烧!让我们的对手感受弹如雨下! 当子弹的洪流与足球相遇!……让我们的奥林匹精神熊熊燃烧!让我们的对手感受弹如雨下!……你愿意成为我们的德州魔法电锯杀人羊吗?特殊技能?必须的 更高更快更强!给自己选几个特殊能力吧!

[DE:] Fanastasis([DE:]Fanastasis)

indienova.com/steam/game/2882080

残留思念で情を得よう 各地に漂う「残留思念」から、情を得ることができる。 ……情は互いに繋がっていく 残留思念から得た情は、時折他の場所で得た情と繋がることがある。 ……・敗北者の血文字:死者の血からボスの情を得ることができる。 

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡系统”而导致卡设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡消耗资源的设计,异常状态和BUFF的异同。……一个基本的地图生成系统,随机生成一个横版卷轴地图,类似于暗黑地牢的走廊房间

弗雷德里克:音乐复兴(Frederic: Resurrection of Music)

indienova.com/game/frederic-resurrection-of-music

担任弗雷德里·肖邦的角色,踏上独一无二的音乐冒险旅程。……弗雷德里·肖邦-作为世界上最富才华的作曲家,死而复生,发现自己成为不靠谱计划的一份子。……个小时的手绘动画漫画◎ 无数的幽默元素◎ 18 项不同难度的成就◎ DRM-free 游戏原声音乐◎ 可交易的卡

本周 Steam 值得关注的游戏 07.17 - 07.23(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0717-0723-part-3/

角色扮演游戏,在卡战斗的同时加入了伙伴技能连携系统,根据玩家打出的释放不同的专属技能从而构筑万千流派……Frank and Drake 是一个现代哥特式故事,游戏通过非线性分支路径、小游戏和谜题以及独特的转美术……情定雷堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)关键字:恋爱模拟、管理、策略发行日期:2023

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候

寻找女孩 5(Seek Girl V)

indienova.com/steam/game/1393410

別忘了順便收集一下道具哦,那將是開啟藏關卡的重要提示!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)