KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

当然每个银行的门槛是不一样,像渣打银行应该去到了150万?……然后每个月几十块管理费,不过真赚到,这些门槛也不是事。……B站和博算是影响力非常大平台,不过你要是不是大V也没什么,也没人脉,这里起到作用还是狠有限,如果有钱的话找些

琴覆天下

indienova.com/steam/game/1787840

迷点重重腹黑大魔王“前夫”,出生入死撩人结拜义兄,捡来傲娇忠犬弟弟,三大男主任你选择!……姓名:重玹身份:三皇子/前夫简介:此生机关尽,却看不透你,更看不透我自己。……既打不过我,又这么蠢,这辈子都不可能。新浪博:@闪艺互动微信公众号:@闪艺互动

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……除了持续稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化曝光内容。10.

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防游戏,有试玩Demo。……或者有自己独特风格),以便开展后续美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献项目分成……我联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Delivery Point Simulator

indienova.com/steam/game/3146680

管理一个包裹领取点:接收和交付包裹,改善基础设施,购买新产品许可证,管理运输,并将资金投资到银行中。……提升取件点:将赚取的钱投资于提升你取件点。……将资金存入银行以获得利息,增加你储蓄。使用贷款,并投资于业务发展。6.

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?……我用dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 不可用

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微信小游戏)。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己小游戏通过微信分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

indienova.com/steam/game/2657730

船只失事后滞留在一座陌生岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫首领后可以得到更好奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。选择等级还是奖励?

版本:Early Access


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