507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣,……也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向,大概保持

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演的游戏内接入 迭代场景灯光……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四节的场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

indienova.com/gamedb/list/269/p/1

夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

所以当,我决定从eShop购入Celeste时,我就断绝了会接触到本的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……其中最可怕的一种大概是“存档污染”了,例如统计数据不能清零,例如存档不能初始化

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

所以当,我决定从 eShop 购入 Celeste 时,我就断绝了会接触到本的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……其中最可怕的一种大概是“存档污染”了,例如统计数据不能清零,例如存档不能初始化

少女怪盗赛丽安娜(Phantom Thief Celianna)

indienova.com/game/phantom-thief-celianna

在本的世界中,骗取百姓钱财的奸商和剥削平民的无耻贵族一不停地侵犯着平民的利益,使他们陷入贫穷和饥饿当中……敬请体验由《宝藏猎人克莱儿》以及《共享委员长》的开发商 Acerola 制作,并由神乐游戏倾情汉化的本

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本将剧情放在了首位……全游戏共10。……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

indienova.com/u/hamstachio/blogread/33083

观感上应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾

轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

版本:Early Access


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