Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡虹膜的前后关系。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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《记忆重构》像电影一样的逼真游戏,《记忆重构》是一款全新视觉沉浸体验的解谜游戏。……游戏还设置了1v3非对称3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

无线指挥官(Radio Commander)

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你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么?……探寻并发现数百段真实的对话情境,在如今返回当时的战场,作出不一样的决定,听取不一样的战局

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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本作是第一款“纯团队作战”的 MMORPG,玩家可以自己设定策略、建筑关卡,组队挑战最强悍的 boss……主要区别在于,我们游戏的 boss 就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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同时为四个职业装备上武器防具饰品技能,通过战斗打倒对方的队伍。……战斗方面,也PM一样有弱点以及抵抗能力,但是这部分体现在防具方面,比如一个叫“坚硬盔甲”的防具,它能抵抗斩击打击伤害……当然也存在必定先手的情况,这个取决于技能自己的速度(也就是PM的优先度,数值大的一方先出手),撤退指令也是有速度的

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门的游戏公司,公司包含联运发行媒体一体的游戏业务。……非勿扰

版本:Early Access


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