极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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CASIO、General、EPSON、京瓷等等我们耳熟能详的日本品牌在这个细分市场都有着自己的代表。……CLOAD 命令来储存程序到磁带上或读取磁带上的程序,LLIST 命令则可以在绘图以上将当前的源代码打印出来……一般打印模块不会有问题,遇到问题的要小心处理,尤其是塑料齿轮,拆除时小心碎裂绘图笔也是一个难以处理的耗材

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

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以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去。……在并不遥远的未来,一项颠覆性的科学发现“西格玛理论”席卷全球,各大霸权都想将其成果占为己。……城镇中的人们生活在一座巨型建筑之中,等待着未来一天能够在建筑之外生存

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……不同的竞技立项大致是一起讨论题材,确定风格和基调,根据资源和时间确定大致模式,设计基础世界观,顺序不分先后我自身能够实现设计出来的玩法逻辑

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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但她心中一直一个儿时的画家梦。黑白灰的生活直到一天,一个大提琴手给她的生活带来了色彩。……但大多数人只能消沉在生活的琐碎和枯燥上,而那些音符、颜色,和一切动人的细节,正是作者所捕捉到并呈现出来的……太多不能让我们直观理解,又没有用游戏语言教育过我们的操作方式变换着出现在每一个章节中

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般的游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……但她心中一直一个儿时的画家梦。黑白灰的生活 直到一天,一位大提琴手给她的生活带来了色彩。……但大多数人只能消沉在生活的琐碎和枯燥上,而那些音符、颜色,和一切动人的细节,正是作者所捕捉到并呈现出来

诺娃速递:比死还糟

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她在游戏中要努力将最好的朋友 Flynn 从一种恐怖力量中解救出来,而这股力量则一直在猎杀他们。……主要特性恐怖小镇系列的第二!所有的高解析平滑 2D 动画都是在 iPad Pro 上绘制的!……好在有 Home 珠玉在前,整体品质目前至少可以说还是保障的

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

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的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得,把美国变成帝国是个疯子才会想出来的主意……留给高配玩家吧,我鼠标+PPT,天下我。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

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