Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

安利一学(mo)习(yu)过程中碰见的很不错的Unity骨架插件,以及摸鱼成果 最近学校项目,找实习投简历之类的事情比较多……果断下好模型,导到Blender里面骨骼做IK扣动画导到Unity里面之后,感觉材质效果不好,又找了个毛发效果的……Shader场景调参数一通操作之后:摸鱼成果(大尾立真是太可爱了)总之..鱼也摸的差不多了,在找到暑期实习之前还是继续搞

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉,应该抓住这种感觉的源头,才能将场景活……花了时间建出来的模型如果有不对的话,我有时候就不想再建了,然后顺着这个模型往下,就会越来越偏

蒙尘:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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《Undusted:往昔忆》是一款通过清洁使久置积灰的物品恢复原貌的游戏。……阿朵拉是从什么时候开始与母亲疏远了呢?她能否最终理解母亲呢?

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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群之初,每天还能水很多表情,由于SRD迟迟没能继续更新,群话题枯竭,也变成了死群。……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程最轻松的部分了。……今天就写到这里了,感兴趣的朋友可以多多交流,之后还会不定期一些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

秘密手机(Erophone)

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游戏剧情 · 我的手机有一个忘记什么时候下载的照相 app· 通过这个 app 我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

♦季票可兑换下载内容♦‧【追加派遣任务组1】预定于2019年12月布‧【追加派遣任务组2】预定于2020……年1月布‧【追加派遣任务组3】预定于2020年2月布‧【追加派遣任务组4】预定于2020年3月布……B☆机动战士高达00 机动战士高达00P☆机动战士高达00F 机动战士高达00I 机动战士高达00V 

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想……首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台,但是杠一下,你不让联系方式嘛

Cyberless 3:Online(Cyberless III: Online)

indienova.com/game/cyberless-iii-online

角色分别是枪手、狙击手、消防员和轰炸机。每个角色都有自己独特的武器

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

版本:Early Access


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