小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100300

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员……,有项目经验,有意向自荐的请添加15632526580微发送简历,谢谢

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆。我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构

一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(上):真实的自由

indienova.com/indie-game-review/a-look-of-botw-from-the-perspective-of-a-butterfingers-game-designer-true-freedom/

比如格鲁德之塔,嵌在山壁,很难从远处看到,解锁时甚至也不需要爬塔,直接从山上滑翔至塔顶即可。2.……《旷野之息》速通视频/视频:B 站搬运,BV17V411j7Pq3.……后期关键词:自由主角:海拉鲁此时,林克已经足以与城堡的盖侬一战,甚至可以相对轻松地击败它

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

排球好朋友(Volley Pals)

indienova.com/steam/game/2170100

它被设计成一个派对游戏,每个关卡都有不同的主题和机制。……我们将其设计为最多支持 4 人同时参与的本地多人派对游戏。……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!

版本:Early Access


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