关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

其实我过去交流之前对游戏行业并不了解,就是自己玩玩游戏,但没想过自己去设计游戏。……生活费的话包括住宿每个月 5000 8000 SEK 左右。……研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你能坚持多久? 创办你自己的礼品店、超市、咖啡店、律师事务所、服装店、酒品店、花店等。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……经销商那里买一辆。 需要吃的? 去超市逛逛,但要先在家里配个冰箱

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

让我们全身心地投入这一的战斗中去。...让我们全身心地投入这一的战斗中去

MingCang:2021-06-28 平衡性及首领AI调整

indienova.com/u/mingcang/blogread/28753

-2 增加到 +3战争战争(2):爆炸范围增加战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹+……0.3%橙色(4):对首领伤害从1% 减少 0.4%橙色(6):对首领伤害从1.25% 减少 0.5%……漏洞修复死神假面(1):暴击率异常情况修复鬼魂(2):弹异常情况修复

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

indienova.com/u/iconplus/blogread/42

这一,似乎回到了学生时代,跟着计算机老师带的队伍参加奥赛,参加网页设计比赛。……如果要问为什么用这种表现,我只想说:。……4.决策果断,最少留出半天时间处理debug,打磨数值和体验

小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

这一,似乎回到了学生时代,跟着计算机老师带的队伍参加奥赛,参加网页设计比赛。……如果要问为什么用这种表现,我只想说:。……4.决策果断,最少留出半天时间处理debug,打磨数值和体验

塞尔·昆塔:六城之旅(Sel Quinta: The Six City Quest)

indienova.com/game/sel-quinta-the-six-city-quest

指挥一个由六名冒险家组成的新团队,穿越塞尔·昆塔,召集它的六个主要城市的支持,并阻止入侵!……体验艰难的回合战斗,包括一个大型的六人团队和各种敌人,从熟悉的不熟悉的!还有一系列的艰难战斗!……冒险:穿越多生物群落的塞尔·昆塔岛,从燃烧的沙漠洪水泛滥的三角洲,再到冰天雪地的北方,一路走来!

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成,可以来试试哈

诺娃独立游戏通讯 2023-#11

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-11/

在游戏中增加一把新的武器并不容易,有很多工作量,特别是角色使用武器的动画,从装备、开火、换弹,再到近身攻击以及靠墙持枪这一系列的动作都需要反复修改……我们试图将游戏循环从 5 秒(收集)扩展 30 秒(漫游),再到 5 分钟(买卖)。……整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资

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