UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……>>>>>>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏……:UME Game>>>微公众号: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注

易经·占卜(I Ching)

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其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……再看何为旬空、月破及春夏秋冬四时衰旺、生克冲刑,即决断祸福。……【腾蛇】虚空,虚假,虚情,少实,虚伪,狡猾,心机,恶毒,多变幻,吃惊,阴暗,怪梦

易经·占卜(易经·占卜)

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其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……再看何为旬空、月破及春夏秋冬四时衰旺、生克冲刑,即决断祸福。……【腾蛇】虚空,虚假,虚情,少实,虚伪,狡猾,心机,恶毒,多变幻,吃惊,阴暗,怪梦

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……——哇……还,还挺软的。……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎V,这些是Milo Yip(叶劲峰……他也是知名的知识分享者,在知乎上他的粉丝超过27万;在Github上,他梳理的《游戏程序员的学习之路》

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后在反复听 Clark 大佬的 知乎 Live。……因为笔者在这个系列的第一篇文章有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……扭曲的欲望,不为人的野心,阴暗处孕育着激荡的暗流,将把人类的命运推向何方?……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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